L

Video, všetko o projekte „Red Bull The Edge Matterhorn VR“.

Tri filmy o „virtuálnom“ výstupe na Matterhorn pre verejnosť Múzea dopravy v Lucerne, inšpirované Sam Anthamatten a Jérémie Heitz

Vo Švajčiarskom múzeu dopravy v Lucerne je možné virtuálne zvládnuť výstup na Matterhorn „vyzbrojený“ okuliarmi pre virtuálnu realitu a horolezeckým postrojom: ide o iniciatívu Red Bull Switzerland a rôznych partnerov s názvom „The Edge Matterhorn VR“, prostredníctvom ktorého bol replikovaný skutočný výstup horolezcov Jérémieho Heitza a Sama Anthamattena, horských vodcov zo Zermattu, poskytujúci aj 4D efekty vetra, vibrácie, textúry a početné objekty alebo prvky scény.
Vo Švajčiarskom múzeu dopravy v Lucerne je možné virtuálne zvládnuť výstup na Matterhorn „vyzbrojený“ okuliarmi pre virtuálnu realitu a horolezeckým postrojom: ide o iniciatívu Red Bull Switzerland a rôznych partnerov s názvom „The Edge Matterhorn VR“, prostredníctvom ktorého bol replikovaný skutočný výstup horolezcov Jérémieho Heitza a Sama Anthamattena, horských vodcov zo Zermattu, poskytujúci aj 4D efekty vetra, vibrácie, textúry a početné objekty alebo prvky scény.

Vďaka vrcholu, ktorý sa nachádza vo výške 4.478 XNUMX metrov, je Matterhorn alebo Cervino piatou najvyššou horou v kantóne Valais a vo Švajčiarskej konfederácii a treťou najvyššou vo Valle d'Aosta a v Taliansku, pričom sa nachádza v Západné Alpy.

V priestoroch pred Švajčiarskym múzeom dopravy v Lucerne je možné zvládnuť výstup na slávnu skalnú pyramídu virtuálne pomocou okuliarov pre virtuálnu realitu a technického postroja.

Ide o komunikačnú operáciu, ktorú si objednala spoločnosť Red Bull Switzerland, s názvom „The Edge Matterhorn VR“.

Skutočný vzostup špecialistov Jérémieho Heitza a Sama Anthamattena je replikovaný vrátane "tetradimenzionálnych efektov" vetra, vibrácií, textúr a mnohých objektov alebo prvkov scény.

Tri filmy, dostupné v nemčine a francúzštine, vypovedajú o skutočných tréningových skúsenostiach dvoch alpských sprievodcov zo Zermattu, ako aj o virtuálnom, ktorý majú k dispozícii používatelia výstavnej štruktúry v Lucerne: premenovali sme ich na „upútavku“, „techniku“ a „rozhovory“, resp.

Na iniciatíve sa podieľali nielen švajčiarski partneri: filmoví producenti Garidi Films, architektonické štúdio 3BM3 a hodinárska spoločnosť Alpina Watches s AlpinerX, všetci traja zo Ženevy, firma na drevostavby Schmidlin-Steinen zo Schwyzu, stavitelia dronov senseFly z Lausanne. a 3D a 4D technológie od X Studios vo Winter Parku v americkom štáte Florida.

Pre každého je to „virtuálny“ výstup na zdolanie Matterhornu
Fotogaléria, ako funguje výstup na Matterhorn vo VR

Virtuálny výstup na Matterhorn pomocou "Red Bull The Edge Matterhorn" - technika (v nemčine)

Virtuálny výstup na Matterhorn pomocou "Red Bull The Edge Matterhorn" - technika (vo francúzštine)

Virtuálny výstup na Matterhorn podľa "Red Bull The Edge Matterhorn" - rozhovory (v nemčine)

Virtuálny výstup na Matterhorn "Red Bull The Edge Matterhorn" - rozhovory (vo francúzštine)

Virtuálny výstup na Matterhorn "Red Bull The Edge Matterhorn" - ukážka (v nemčine)

Virtuálny výstup na Matterhorn "Red Bull The Edge Matterhorn" - ukážka (vo francúzštine)

Vo Švajčiarskom múzeu dopravy v Lucerne je možné virtuálne zvládnuť výstup na Matterhorn „vyzbrojený“ okuliarmi pre virtuálnu realitu a horolezeckým postrojom: ide o iniciatívu Red Bull Switzerland a rôznych partnerov s názvom „The Edge Matterhorn VR“, prostredníctvom ktorého bol replikovaný skutočný výstup horolezcov Jérémieho Heitza a Sama Anthamattena, horských vodcov zo Zermattu, ktorý tiež poskytuje 4D efekty vetra, vibrácie, textúry a početné objekty alebo prvky scény.
Vo Švajčiarskom múzeu dopravy v Lucerne je možné virtuálne zvládnuť výstup na Matterhorn „vyzbrojený“ okuliarmi pre virtuálnu realitu a horolezeckým postrojom: ide o iniciatívu Red Bull Switzerland a rôznych partnerov s názvom „The Edge Matterhorn VR“, prostredníctvom ktorého bol replikovaný skutočný výstup horolezcov Jérémieho Heitza a Sama Anthamattena, horských vodcov zo Zermattu, ktorý tiež poskytuje 4D efekty vetra, vibrácie, textúry a početné objekty alebo prvky scény.