Innovando News – digitálne noviny venované inováciám
Innovando.News je švajčiarsky digitálny časopis o inováciách, ľudskom rozvoji, digitálnej transformácii a udržateľnosti
Úvodník
Inovatívne švajčiarske riešenie pre duševné zdravie detí
15, 2024
od Gabriele TestiŠéfredaktor Innovando.News
Duševné zdravie detí a mladých ľudí je problémom verejného zdravia, ktorý si zaslúži rýchlu, no trvalú reakciu, aby sa predišlo určitým následkom.
Jednou z priorít v krátkodobom horizonte je zlepšenie poskytovania starostlivosti v tejto oblasti.
Na zabezpečenie dlhodobých účinkov sú nevyhnutné štrukturálne opatrenia zamerané na životné podmienky a boj proti rôznym formám diskriminácie.
Okrem toho sa musí posilniť prevencia a uľahčiť včasné odhalenie a zásah.
Vo svojom najnovšom stanovisku Federálna komisia pre deti a mládež (Eidgenössische Kommission für Kinder- und Jugendfragen, EKKJ, v nemčine, alebo Commission Fédérale Pour l'Enfance et la jeunesse, CFEJ, vo francúzštine) Švajčiarskej konfederácie formuluje sériu tzv. odporúčania založené na najnovších vedeckých poznatkoch v tejto oblasti.
Právo maloletých na čo najlepší zdravotný stav, uznané článkom 24 Dohovoru Organizácie Spojených národov o právach dieťaťa, zahŕňa aj duševné zdravie.
Odporúčanej
21, 2024
Grana Padano: teda vývoz prevyšuje taliansku spotrebu
Valné zhromaždenie Ochranného konzorcia hlási kladnú bilanciu za rok 2023 a obnovuje funkcie predstavenstva a rady audítorov
20, 2024
Kimera EVO38, evolúcia mýtu už na autosalóne v Ženeve
Nové pretekárske auto od piemontskej spoločnosti, vyrobené v limitovanej edícii, 38 exemplárov, zdedilo dedičstvo ikonických rally automobilov z minulosti.
19, 2024
Udržateľný plast získaný z poľnohospodárskeho odpadu je už realitou
Udržateľné (a ekonomické) polyamidy vychádzajúce z cukru extrahovaného z biomasy: už existuje spin-off pripravený na ich uvedenie na trh
18, 2024
Skúšobné jazdy vo Švajčiarsku pre diaľkovo poháňanú lokomotívu
Bez prerušenia prevádzky a v spolupráci so spoločnosťou Alstom testovala SBB neúspešný robotický vlak smerom k bezpečnostnej oblasti
Pod objektívom
March 7, 2024
Inovatívna mestská regenerácia Paola Veglio pre Cortemiliu
Zlepšenie kvality života, podpora udržateľnosti a stimulácia hospodárskeho rozvoja v mestských oblastiach: dobrý príklad z Piemontu
March 6, 2024
Rozšírené Monako: Kniežatstvo sa stáva ambicióznym inteligentným mestom
Štát Monte Carlo prijal výzvu a odhodlane napreduje smerom k novému svetu, ktorý víta digitálne technológie
Grana Padano v atlase Qualivita: jedlo ako kultúra
March 6, 2024
Tabak takto „otravuje“ našu planétu
March 5, 2024
Keď nanoplasty nie sú tým, čím sa zdajú...
March 3, 2024
Bern-Záhreb: spoločný výskumný program bol úspešný
March 2, 2024
Blue Hole: dráma divokého rybolovu v napadnutom mori
March 1, 2024
„Mosaico“ od Ca' Foscari je bezprecedentným agregátorom inovácií
Február 29, 2024
Inovačný cirkus, ktorý predstavuje budúcnosť ekonomiky
Február 28, 2024
Nesmiete nechať ujsť
Február 27, 2024
Virginia Stagni: „V práci je schopnosť prispôsobiť sa inováciou“
Narodila sa v Bologni a bola vôbec najmladšou manažérkou vo Financial Times: dnes sa po takmer 10 rokoch vrátila do Talianska a je CMO v Adecco Group.
Február 26, 2024
Eko Atlantic City: satelitné mesto sa opäť vynorilo z vody
Plávajúca megapola, ktorá je momentálne vo výstavbe v Lagose v Nigérii, sa týči na pôde získanej a získanej z Atlantického oceánu.
Pakt pre planétu: Celá inteligentná vízia IFAB pre klímu
Február 26, 2024
More postupuje a mestá sa potápajú: Africké pobrežia sú ohrozené
Február 25, 2024
Madinat al Irfan: inovatívny udržateľný mestský projekt v Ománe
Február 24, 2024
Keď inovácia myslenia je prevzatím zodpovednosti
Február 24, 2024
Budovanie úspešnej komunity je možné (a dokonca nevyhnutné)
Február 23, 2024
Štúdia o Olivine, "najlepšom priateľovi"... diamantov
Február 23, 2024
Biodiverzita na Madagaskare? Zo zmien krajiny
Február 22, 2024
Na vrcholnom podujatí vplyv AI a strojového učenia na služby
Február 21, 2024
Prečo sú mobilné platby v Nemecku stále oneskorené?
Február 21, 2024
Zápisky z kroniky
March 30, 2024
Švajčiarsky inovačný park Zurich: teraz prebiehajú stavby
Na konci svetovej architektonickej súťaže vznikne na letisku Dübendorf prvá vývojová fáza technopolu IPZ
March 29, 2024
Lugano je tiež súčasťou medzinárodnej platformy City of Longevity
Mesto na Ceresio je teraz súčasťou medzinárodnej siete, ktorá sa zaviazala zdieľať inovatívne nápady a politiky zamerané na pomoc starším ľuďom
March 28, 2024
Roland Kühnel: „Súčasná výstavba má sedem smrteľných hriechov“
Pre generálneho riaditeľa spoločnosti timpla GmbH, ktorá otvorila najväčšiu nemeckú továreň na drevené moduly, "pomaly staviame k smrti..."
March 28, 2024
Ako mikro a nanoplasty končia v arktickom ľade
Environmentálna vedkyňa Alice Pradel pestuje ľadové jadrá v laboratóriách ETH, aby študovala akumuláciu MNP v moriach Severného pólu
Tréner Luca Mauriello je novým prezidentom ATED
March 27, 2024
Takto si Memecoiny podmanili svet DeFi
March 27, 2024
Koralové útesy: 3D mapovanie vďaka umelej inteligencii
March 25, 2024
Brazília je teraz tiež pridruženým členským štátom CERN
March 23, 2024
Tanja Zimmermann: „Snažíme sa ‚zhmotniť‘ energiu“
March 17, 2024
Martin Ackermann: „Prispôsobenie sa klíme? Chráň sa"
March 15, 2024
Sto odborníkov a firiem v agrosektore v NOI Techparku
March 14, 2024
Analýza
Gamifikácia: čo to je a ako posilňuje vzťah medzi užívateľom a obchodom
10, 2024
od Veroniky KuruczSpisovateľ na voľnej nohe a komunitný podporovateľ OpenExO
]Je čas vyvrátiť mýtus, že videohry sú len pre mladých mužov a ženy.
Hoci sa štatisticky uznáva, že chlapec alebo dievča nazbierajú do 21 rokov viac ako 10.000 2021 hodín hrania, rovnako platí, že podľa štúdie na používateľoch v Spojených štátoch v roku XNUMX sú videohry univerzálnym fenoménom.
V skutočnosti správa odhalila, že až 2,8 miliardy ľudí na celom svete sú hráči.
Čo presne znamená gamifikácia?
Jednoducho povedané, je to umenie aplikovať prvky videohier do neherných kontextov, ako sú webové stránky, online komunity alebo dokonca každodenné obchodné procesy.
Prepletením výziev, odmien a súťaží, ako sú body, odznaky a rebríčky, gamifikácia zvyšuje zapojenie zainteresovaných strán, motiváciu a lojalitu.
Gamifikácia môže byť lepidlom, ktoré spája firemný účel a jeho komunitu, čo je ďalší základný atribút exponenciálnych organizácií.
Trend gamifikácie podporili technológie Web3.
S príchodom blockchainu, inteligentných zmlúv a NFT sa oblasť gamifikácia skutočne rozšírila.
Pre web
25, 2024
AI Tools for Businesses, kurz venovaný umelej inteligencii
Švajčiarsky start-up navAI ho vyvinul s cieľom poskytnúť všetky nástroje potrebné na implementáciu novej technológie vo svojom sektore
24, 2024
Existovali zadné vrátka, ktoré ich všetkých infikovali, ale jeden génius zachránil web
Tu je návod, ako odborné znalosti vývojára a trochu... prozreteľnosť zabránili sabotáži Linuxu a celého internetu
Pre biznis
26, 2024
„Predávam, ale zostávam“: nový trend malého podnikateľa
Príbeh vstupu Francesca Schittiniho a Emotecu do fondu MCP je príkladom častých zmien vlastníkov bez organizačných otrasov.
25, 2024
AI Tools for Businesses, kurz venovaný umelej inteligencii
Švajčiarsky start-up navAI ho vyvinul s cieľom poskytnúť všetky nástroje potrebné na implementáciu novej technológie vo svojom sektore
Pre osobu
26, 2024
„Predávam, ale zostávam“: nový trend malého podnikateľa
Príbeh vstupu Francesca Schittiniho a Emotecu do fondu MCP je príkladom častých zmien vlastníkov bez organizačných otrasov.
25, 2024
AI Tools for Businesses, kurz venovaný umelej inteligencii
Švajčiarsky start-up navAI ho vyvinul s cieľom poskytnúť všetky nástroje potrebné na implementáciu novej technológie vo svojom sektore
Pre spoločnosť
25, 2024
AI Tools for Businesses, kurz venovaný umelej inteligencii
Švajčiarsky start-up navAI ho vyvinul s cieľom poskytnúť všetky nástroje potrebné na implementáciu novej technológie vo svojom sektore
24, 2024
Existovali zadné vrátka, ktoré ich všetkých infikovali, ale jeden génius zachránil web
Tu je návod, ako odborné znalosti vývojára a trochu... prozreteľnosť zabránili sabotáži Linuxu a celého internetu